Bonding, relay, điện thoại, nền tảng và việc ứng dụng làm gì với dữ liệu của bạn. Nếu câu hỏi của bạn chưa có ở đây, hãy hỏi trên Discord hoặc gửi email tới support@lols.gg.
Một ứng dụng stream IRL miễn phí cho Android. Nó lấy hình từ camera và tiếng từ micro, ghép cảnh và lớp phủ chat bằng GPU của điện thoại, rồi gửi kết quả tới Twitch, Kick, YouTube hoặc bất kỳ máy chủ SRT hay RTMP nào bạn chỉ định.
Điểm khác biệt là bonding mạng. Nó stream qua Wi-Fi và mạng di động cùng lúc, nên một mạng chết không làm stream của bạn kết thúc. Ứng dụng có trên Google Play, không phải tạo tài khoản với chúng tôi, và không có gì bị khóa sau một khoản thanh toán.
Không. Bonding là để chống đứt, không phải để nhanh hơn, và đây là điều người ta hay kỳ vọng nhầm nhất. Các kết nối không được cộng lại thành một đường ống lớn hơn: bitrate của bạn là mức các mạng thật sự tải được, y như khi chỉ dùng một mạng.
Kết nối thứ hai giúp bạn ở chỗ chuyện gì xảy ra sau đó. Khi kết nối đầu yếu đi hoặc chết, stream tiếp tục chạy qua kết nối còn lại thay vì kết thúc, và khi kết nối chết quay lại, nó tự gia nhập lại mà bạn không phải làm gì. Ngồi yên trên Wi-Fi tốt thì bạn chẳng thấy gì. Đi ra khỏi vùng phủ sóng, đi qua đường hầm hay đứng giữa đám đông bốn chục nghìn chiếc điện thoại thì bạn thấy hết.
Lời khuyên thực tế: đặt bitrate bằng mức một kết nối tốt có thể tải, và coi kết nối thứ hai là lý do stream sống sót chứ không phải phần dư để tăng thêm.
SRT là một giao thức truyền tải độ trễ thấp chạy trên UDP và khôi phục gói bị mất mà không sụp đổ như TCP khi sóng di động yếu. SRTLA là lớp gộp kết nối nằm trên SRT, được tạo ra cho dự án BELABOX: bên gửi mở mỗi mạng một socket, đăng ký tất cả thành một nhóm với máy chủ nhận chạy srtla_rec, rồi rải gói qua nhóm đó bằng cửa sổ riêng cho từng kết nối và cơ chế chuyển đổi dự phòng của nó.
LOLS IRL nói đúng srtla đó. Bất cứ thứ gì tương thích BELABOX đều dùng được làm máy chủ nhận, dù là của chúng tôi hay do bạn tự chạy. Không có phần nào độc quyền của chúng tôi, và đó chính là mục đích: bạn không bao giờ bị khóa chặt.
Với bonding thì có, vì các kết nối phải được ghép lại ở đâu đó trước khi một stream duy nhất đi tiếp tới Twitch hay Kick. Bạn có máy chủ nhận đó theo một trong hai cách: dùng relay LOLS Cloud, miễn phí và đang chạy sẵn, hoặc tự dựng máy chủ nhận của riêng bạn, ứng dụng đối xử với nó y hệt.
Nếu không dùng bonding thì bạn không cần gì cả. RTMP thường đi thẳng tới nền tảng chỉ cần máy chủ và khóa lấy từ trang quản lý của họ.
Không tốn gì. Không cần tài khoản với chúng tôi, không thẻ, không thuê bao. Bạn đăng nhập bằng Twitch để tạo khóa, nhờ vậy hạn mức gắn với một người chứ không gắn với một khóa. Mỗi khóa có 20 giờ stream mỗi tháng, thừa sức cho việc IRL thông thường và có để relay luôn nhanh cho mọi người dùng. Sử dụng hợp lý tính theo từng người chứ không theo khóa. Nếu cần thêm, hãy hỏi chúng tôi: chúng tôi thà nghe bạn nói còn hơn để bạn đụng trần giữa lúc đang stream.
Có relay ở Anh, Singapore và Úc, hoặc bạn tự dựng máy chủ nhận nếu không muốn phụ thuộc vào máy chủ của chúng tôi. Hướng dẫn relay chỉ cách lấy khóa và điền vào đâu, còn trang relay liệt kê các host và cổng.
Điện thoại nào chạy Android 12 trở lên cũng được. Sau đó là xem bộ mã hóa phần cứng của máy làm được gì, và chuyện này khác nhau nhiều hơn bảng thông số cho thấy, nên ứng dụng dò máy của bạn và cho bạn xem nó tìm thấy gì, thay vì đưa ra một danh sách rồi hỏng lúc phát trực tiếp.
H.264 và HEVC, tối đa 4K và tối đa 60 fps nếu phần cứng hỗ trợ. Nếu máy của bạn tối đa thấp hơn, ứng dụng sẽ nói ra và giới hạn theo mức thật sự mã hóa được.
Có. Twitch, Kick, YouTube và bất cứ nơi nào nhận RTMP hoặc RTMPS: dán máy chủ và khóa lấy từ trang quản lý của họ rồi đi. Đích SRT và SRTLA thiết lập cũng y như vậy, và bạn có thể gửi tới nhiều đích cùng lúc từ một lần mã hóa, với bản ghi MP4 cục bộ chạy song song.
Lớp phủ chat có sẵn cho Twitch và Kick, và đọc chat hoàn toàn không cần đăng nhập. Trên Twitch, lớp phủ hiển thị emote 7TV, BTTV, FFZ và biểu tượng huy hiệu thật, nên chat trên stream của bạn trông giống chat trên trang web.
Các kết nối còn lại gánh stream và bạn vẫn đang phát. Trong lớp phủ thống kê, dòng của kết nối chết chuyển sang đỏ trong khi các dòng khác vẫn gửi, và khi mạng đó trở lại, nó tự đăng ký lại và gia nhập lại nhóm.
Nên tự thử trước khi cần đến. Phát trực tiếp bằng bonding, tắt Wi-Fi một phút và xem thống kê. Hướng dẫn bonding giải thích từng chỉ báo nghĩa là gì khi chuyện đó xảy ra.
Được. Ghi MP4 cục bộ chạy cùng lúc với stream và lấy từ cùng một lần mã hóa, nên gần như không tốn thêm nhiệt hay pin. Nó theo chất lượng thích ứng của stream: đó là bản sao cục bộ sạch của thứ bạn đã gửi đi, không phải bản gốc chất lượng cao hơn làm riêng.
Không có tài khoản với chúng tôi, không quảng cáo, không phân tích, không SDK theo dõi trong ứng dụng. Cài đặt, cảnh, đích phát và khóa luồng của bạn nằm trên thiết bị của bạn.
Lớp phủ chat đọc chat công khai mà không cần đăng nhập. Đăng nhập vào một nền tảng, để gửi tin nhắn từ ứng dụng thay vì chỉ đọc, là tùy chọn và là tài khoản của chính bạn trên nền tảng đó. Chính sách quyền riêng tư chỉ có một trang và nói rõ cái nào nói chuyện với cái nào.
Ứng dụng miễn phí. Không thuê bao, không hình mờ, không khóa tính năng, không bản dùng thử hết hạn. Nếu bạn muốn góp phần trả tiền máy chủ và phát triển thì có Ko-fi, và tiền ủng hộ không bao giờ mua được tính năng mà người khác không có.
Được, và đây là đường đi chính chứ không phải thứ làm cho có. Thêm một đích SRT với host, cổng và stream id của bạn, hoặc một đích SRTLA trỏ tới srtla_rec của bạn, và nó hoạt động y như relay của chúng tôi. SRT hỗ trợ AES-128, AES-192 và AES-256, và cụm mật khẩu từ cấu hình có sẵn sẽ theo sang khi bạn nhập. Độ trễ SRT mặc định là 2000 ms, và ứng dụng hiển thị thời gian khứ hồi nó đo được để bạn chỉnh cho hai bên khớp nhau.
Hướng dẫn tự dựng nói cần chạy gì và cổng nào quan trọng.
Xuất liên kết cài đặt từ ứng dụng kia, cái bắt đầu bằng larix://. Sau đó trong LOLS IRL mở Settings, chạm Import from IRL Pro rồi dán vào. Cài đặt bộ mã hóa và các đích SRT, RTMP của bạn sẽ sang, kể cả stream id và cụm mật khẩu SRT, và các đích nhập vào ở trạng thái tắt để bạn kiểm tra trước khi phát trực tiếp.
Có hướng dẫn đầy đủ ở chuyển từ IRL Pro sang, kể cả điều nên chờ từ từng cài đặt.
Thường xuyên. Bản phát hành đi qua Google Play, và cái gì mới trong mỗi bản có ghi trên trang ứng dụng. Phần lớn thứ được phát hành đến từ những người stream với nó và cho chúng tôi biết cái gì vướng, và Discord có để làm việc đó.
Sẵn sàng thử chưa? Tải ứng dụng trên Google Play, rồi bắt đầu với bonding trong năm phút. Các hướng dẫn còn lại nằm ở hướng dẫn.