設定は貼り付け1回で移せて、ボンディングもそのまま使えます。何が引き継がれて、何を新しく設定するのかを正確に書きます。
AndroidでのスマホIRL配信の裾野を作ったのがIRL Proで、今も満足して使っている人はたくさんいます。Playでの最後の更新は2024年9月なので、開発が活発なものを探していたなら、このページが役に立ちます。LOLS IRLはGoogle Playで入手でき、無料で、更新も定期的に出ています。
試すために何かをアンインストールする必要はありません。2つのアプリは別々にインストールされ、設定も別なので、テスト中もIRL Proはそのままにしておけます。
IRL ProもLarix Broadcasterも、設定をlarix://リンクとして書き出せます。LOLS IRLはそのリンクを直接読むので、エンコーダー設定と配信先は、ホストもポートもストリームIDも1つも打ち直さずに届きます。
larix://set/v1?で始まります。自分宛てに送るか、両方のアプリが同じスマホにあるなら、そのままクリップボードにコピーします。| 設定 | インポート | 知っておくこと |
|---|---|---|
| 解像度 | はい | スマホが実際にエンコードできる範囲に収まります。アプリが調べて表示します。 |
| 映像コーデック | はい | H.264とHEVC。 |
| ビットレート | はい | 入力した値が上限になります。適応ビットレートはその範囲内で動き、接続状況が許せば再び上がります。 |
| キーフレーム間隔 | はい | 設定したまま引き継がれます。 |
| SRTの配信先 | はい | ホスト、ポート、ストリームID、パスフレーズ、AES鍵長、それに遅延。 |
| SRTの遅延 | はい | そのまま保持され、妥当な範囲に収められます。アプリが計測したラウンドトリップ時間を表示するので、その数値が適切か判断できます。 |
| RTMPとRTMPSの配信先 | はい | URLが引き継がれ、そこからRTMPSかどうかが判別されます。配信開始の前に、それぞれのストリームキーを確認してください。 |
| 配信先の名前 | はい | 一覧ですぐに見分けられます。 |
| ボンディングの配信先 | 新しく設定 | ボンディングのサービスは互いに置き換えられません。1分ほどで済みます。下を見てください。 |
| シーンとオーバーレイ | 新しく設定 | シーンの仕組みが違い、ビューを重ねるのではなくGPUで合成します。 |
壊れたリンクや一部だけのリンクでも、インポートが失敗することはありません。アプリは読み取れたものだけを取り込み、推測では何も補いません。
ボンディングには、向こう側にBELABOX互換のsrtlaを話すレシーバーが必要で、どのアプリも自前のものを用意しています。使うのは次の2つのどちらかで、アプリはどちらも同じに扱います。
srtla_recかBELABOXサーバーをすでに動かしているなら、アプリをそこに向ければ、ほかは何も変わりません。SRTLAレシーバーのセルフホストを見てください。どちらでも、設定は最初から最後まで5分ほどです。手順は5分でできるボンディングにあります。
テスト中は両方入れておく。設定をインポートして、ボンディングで短い配信を流し、わざとWi-Fiを切って何が起きるかを見てください。乗り換えるかどうかはこのテストでわかります。10分で終わります。
始める前に聞きたいことは?よくある質問はFAQに、みんなが設定を見せ合うのはDiscordに、support@lols.ggなら私たちに直接届きます。