AndroidでIRL配信を、
本物のネットワークボンディングで

LOLS IRLはWi-Fiとモバイルデータで同時に配信し、配信中に片方が切れても途切れずにもう一方へ切り替わります。シーン、チャットオーバーレイ、複数の配信先への出力。無料で、LOLSのアカウントは不要、囲い込みもありません。

Google Playで入手 Discordに参加
無料。LOLSのアカウントは不要。Google Playでアーリーアクセス中。

すぐ使えるボンディング

ボンディングには受け取る側のレシーバーが必要です。ここでは無料で、すでに稼働しているものが使えます。無料キーを取得して、アプリで一番近いリレーを選び、配信開始。キーの取得にはTwitchでサインインします。LOLSのアカウントもカードも不要です。

🇬🇧 ロンドン 🇸🇬 シンガポール 🇦🇺 シドニー

自前で動かしたいですか?アプリは標準のBELABOX互換srtlaを話すので、自分でホストしたレシーバーとも、こちらのレシーバーとまったく同じようにつながります。何を動かせばいいかはセルフホスティングガイドで説明しています。どちらでも、ボンディングもサーバーも自分のものです。

配信者が乗り換える理由

フェイルオーバーするSRTLAボンディング

持っているすべてのネットワークで、配信を1本にまとめて送ります。Wi-Fi、モバイルデータ、イーサネット。配信中に1つの回線を切っても残りが続け、戻れば自動で復帰します。自分でホストできるBELABOX互換のレシーバーで使えます。

早めに動く適応ビットレート

ビットレートは、カクつきが出たあとのスループットではなく、先に変化する指標である送信バッファとRTTに反応します。

シーン & オーバーレイをネイティブに描画

テキスト、画像、ブラウザソース、ライブチャットをGPUで合成します。浮いたWebViewも、画面を飛び回るチャットもありません。

ちゃんと見えるチャット

TwitchとKickのチャットを、配信に焼き込むか、プレビューだけに表示できます。Twitchでは7TV、BTTV、FFZのエモートと本物のバッジアイコンも文中にそのまま表示されます。読むだけならログインは不要です。

あらゆる場所へ同時に配信

エンコーダーは1つ、配信先は複数:Twitch、Kick、予備のRTMP、ローカル録画を同時に。

カメラ2台を同時に

フロントとリアを同時に使うピクチャーインピクチャー。小窓をタップすると全画面にする側が入れ替わり、長押しすると邪魔にならない場所へ動かせます。

熱は制限がかかる前に抑える

実際に動く熱管理:スマホが性能を落とす前にビットレート、次にフレームレートを段階的に下げるので、配信は40分目で落ちることなく、歩いている間ずっと続きます。

本物のIRL環境のために作りました

離席中画面とステルス画面、ワンタップのシーン切り替え、OBSのリモート操作、配信しながらのローカル録画、IRL Pro / Larixからの設定インポート。

仕様

映像
H.264とHEVC、最大4K、最大60 fps。実際にお使いのスマホが対応する範囲に自動で収まり、どこまで対応しているかはアプリが教えてくれます。
伝送
SRTLA(ボンディング)、SRT、RTMP、RTMPS。SRTではAES-128/192/256に対応。SRTの遅延は初期値で2000 ms。
音声
AAC、48 kHzステレオ。
出力
複数の配信先へ同時に出力でき、配信しながらMP4でローカル録画もできます。
動作環境
Android 12以降。LOLSのアカウントは不要。何も収集しません。

無料は本当に無料

サブスクなし、ウォーターマークなし、機能制限なし。アプリはデータを収集せず、どこにも勝手に通信しません。プライバシーポリシーは1ページだけなので読んでみてください。寄付はサーバーと開発のために使われ、機能をロックする目的では使いません。

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